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ソーシャル★マーケティングの教科書 改訂版

ほぼ日刊 ソーシャルメディア最新ニュースまとめ [2012/08/17 : vol.001]

 投稿日時:
 最終更新日時:2013/06/11 15:06

この記事は約 3 分で読めます。

大丈夫、あなたなら出来る! 
ソーシャル・マーケティング協会 代表理事の白鳥友康です。

こんにちは。
ソーシャルメディア専門ウェブ制作会社
代表の白鳥友康です。

動きの早いソーシャルメディア業界の情報の中から、これだけは読んでおきたいニュースを白鳥がピックアップ!
[2012/08/17 : vol.001]

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NHN Japanの『LINE』がApp Store売上ランキング2位に急上昇…「ガチャピン・ムック」など8種のスタンプ追加で | Social Game Info
http://gamebiz.jp/?p=72293
  ↓
タイムライン導入で話題沸騰中の「LINE」ですが、有料スタンプの売上が伸びているようです。アバターの特殊アイテムみたいな仕組みで良く出来ていますよね。

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無印良品ネットストア「お客様と時間を共有するCRM&Social Media戦略」 【モバイル&ソーシャルWEEK2012レポート】 (1/2):MarkeZine(マーケジン)
http://markezine.jp/article/detail/16132
  ↓
「Social Media ROIを売り上げで考えると採算が合わないので、顧客情報をもらうことを無印良品ではゴールにしている。」ソーシャルメディアはROIで考えると測定が本当に難しいです。こういった指標も良いですよね。

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LINEのBlackBerry版がついに登場
http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/102/102793/

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LINEはリアルグラフ、Facebookはバーチャルグラフ ? @IT
http://www.atmarkit.co.jp/news/201208/16/LINE.html
  ↓
LINEの成長率は異常なほど早いです。スマホをメインに据えているのも、その理由ですね。実際に使っていると、ユーザー数が勝手に増えていく仕組みが実に上手く組み込まれています。

「人間関係ごとにクローズドな箱を作り、その中で本音で話せるように設計している」という文が、とても印象的です。

メディアの特性を考えると、FacebookよりLINEの方がユーザー同士の結びつきは圧倒的に強いと思います。ただ「ビジネスに活用ができるか?」という問いに関しては、まだ返答を待ちたいところです。

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Facebook、ゲームユーザー数が2億3500万人を突破 – CNET Japan
http://japan.cnet.com/news/service/35020450/
  ↓
ソーシャル+ゲーム。この組み合わせはモバゲーの例を見ても鉄板ですよね。ソーシャルゲームは比較的ライトなものが多いので、どちらかというとパソコンよりスマートフォンで遊ぶゲームの方が有利かも。

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あなたが気になったニュースはありましたか? 
この記事は様々なソーシャルメディア関連ニュースの中から、これだけは読んでおいて欲しい重要なニュースを、白鳥が厳選して皆さまにお届けしています。
興味を持ったニュースがありましたら、ぜひ気軽にコメントで感想を聞かせてくださいね。

カテゴリ - ソーシャルメディア最新ニュースまとめ
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